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암기2

21년05월15일 정보처리기사 2 시스템 구성요소 - 입력 INPUT > 처리 방법, 처리할 데이터, 조건을 시스템에 투입 처리 PROCESS > 입력된 데이터를 처리 방법과 조건에 따라 처리 출력 OUTPUT >처리된 결과를 시스템에서 산출 제어 CONTROL > 자료를 입력하여 출력될 떄까지의 처리과정이 올바르게 진행되는지 감독 피드백 FEEDBACK > 출력된 결과가 예정된 목표를 만족시키지 못할 경우 목표 달성을 위해 반복 처리 =================================== 유스케이스 Usecase - 의미 > 액터에게 제공해야 하는 기능, 시스템의 요구사항이자 기능 의미 - 유스케이스 다이어그램 >사용자의 요구를 추출하고 분석하기 위해 주요 사용 - 사용자 액터 > 기능을 요구하는 대상이나 시스템의 수행결과를 .. 2022. 1. 14.
21년05월15일 정보처리기사 1 객체지향 기법 Message - 객체에서 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령어 Method - 객체에 소속된 함수를 의미 Module - 실행코드와 객체들 묶음 ======================================== 아키텍처 설계 - 시스템 품질 속성 - 가용성, 변경용이성, 성능, 보안성, 사용편의성, 시험용의성 ======================================== CASE 원천기술 - 구조적 기법, 프로토타이핑 기술, 자동프로그래밍 기술, 정보 저장소 기술, 분산 처리 기술 ======================================== GoF 패턴 생성패턴 - 객체를 생성하는 것에 대한 패턴 = 상팩토리, 빌더, 팩토리 메소드, 프로토타입, 싱글톤 구조패.. 2022. 1. 12.

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