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21년03월07일 정보처리기사 2 GOF 디자인 패턴 - 생성 패턴 > 추상, 빌더, 팩토리메서드, 프로토타입, 싱글통 - 구조패턴 > 어댑터, 브리지, 컴포지트, 데코레이터, 파사드, 플라이웨이트, 프록시 - 행위 패턴 > 책임연쇄, 커맨드, 인터프리터, 이터레이터, 중재자, 메멘토, 옵서버, 상태, 전략, 템프릿메서드, 방문자 =================================== case - 소프트웨어 모듈 재사용 향상 - 자동화된 기법 통해 소프트웨어 품질 향상 - 유지보수를 간편하게 수행 =================================== 맞춰도 외우기 결합도★★★ 내용(content) > 공통(comom) > 외부(exernal) > 제어(control) > 스탬프(stamp) > 자료(data) = 내공.. 2022. 1. 19.
21년03월07일 정보처리기사 2 GOF 디자인 패턴 - 생성 패턴 > 추상, 빌더, 팩토리메서드, 프로토타입, 싱글통 - 구조패턴 > 어댑터, 브리지, 컴포지트, 데코레이터, 파사드, 플라이웨이트, 프록시 - 행위 패턴 > 책임연쇄, 커맨드, 인터프리터, 이터레이터, 중재자, 메멘토, 옵서버, 상태, 전략, 템프릿메서드, 방문자 =================================== CASE - 모듈의 재사용성 향상 - 자동화된 기법을 통해 S/W 품질 향상 - 유지보수 간편 수행 =================================== Usecase 구성요소 - 연관 > use case 와 actor 관계 - 확장 > 기본 use case 수행 시 틀별한 조건을 만족 할떄 수행하는 usecase - 포함 > 시스템의 .. 2022. 1. 18.
21년03월07일 정보처리기사 1 GOF 디자인 패턴 - 생성패턴 > 추상팩토리 패턴 : 동일한 주제의 다른 팩토리를 묶어준다. > 빌더 패턴 : 생성과 표기를 분리해 복작한 객체를 생성 > 싱글턴 패턴 : 한 클래스에 한 객체만 존재하도록 제한 한다. > 추상팩토리, 빌더, 팩토리메섣, 프로토타입, 싱글톤 - 구조패턴 > 어댑터패턴 : 인터페이스가 호환되지 않는 클래스를 함께 이용할 수 있도록, 타 클래스의 인터페이스를 기존 인터페이스에 덧씌운다. > 어댑터, 브리지, 컴포지트, 데코레이터, 파사드, 플라이웨이트, 프록시 -행위 패턴 > 책임 연쇄, 커맨드, 인터프리터, 이터레이터, 중재자, 메멘토, 옵저버, 상태, 전략, 템플릿메서드, 방문자 =================================== CASE - 소프트웨어 모듈.. 2022. 1. 17.
21년05월15일 정보처리기사 2 시스템 구성요소 - 입력 INPUT > 처리 방법, 처리할 데이터, 조건을 시스템에 투입 처리 PROCESS > 입력된 데이터를 처리 방법과 조건에 따라 처리 출력 OUTPUT >처리된 결과를 시스템에서 산출 제어 CONTROL > 자료를 입력하여 출력될 떄까지의 처리과정이 올바르게 진행되는지 감독 피드백 FEEDBACK > 출력된 결과가 예정된 목표를 만족시키지 못할 경우 목표 달성을 위해 반복 처리 =================================== 유스케이스 Usecase - 의미 > 액터에게 제공해야 하는 기능, 시스템의 요구사항이자 기능 의미 - 유스케이스 다이어그램 >사용자의 요구를 추출하고 분석하기 위해 주요 사용 - 사용자 액터 > 기능을 요구하는 대상이나 시스템의 수행결과를 .. 2022. 1. 14.
21년05월15일 정보처리기사 1 객체지향 기법 Message - 객체에서 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령어 Method - 객체에 소속된 함수를 의미 Module - 실행코드와 객체들 묶음 ======================================== 아키텍처 설계 - 시스템 품질 속성 - 가용성, 변경용이성, 성능, 보안성, 사용편의성, 시험용의성 ======================================== CASE 원천기술 - 구조적 기법, 프로토타이핑 기술, 자동프로그래밍 기술, 정보 저장소 기술, 분산 처리 기술 ======================================== GoF 패턴 생성패턴 - 객체를 생성하는 것에 대한 패턴 = 상팩토리, 빌더, 팩토리 메소드, 프로토타입, 싱글톤 구조패.. 2022. 1. 12.
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Big Ju

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